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跳一跳规则

🟪 介绍

跳一跳游戏介绍

跳一跳是一款单人休闲游戏:一个小棋子站在平台上,按住屏幕或空格蓄力,松开就朝下一个平台跳过去,按得越久跳得越远。平台是方块和圆柱交替出现的 2.5D 斜角积木,每跳上一个得 1 分,落在平台正中心得 4 分,连续正中还会翻倍。跳到平台外面,或者落在边上站不稳摔下去,这一局就结束,比的是谁跳得多、分数高。

全屏一开,整个画面只剩下那个 2.5D 的积木平台和你的棋子,注意力会明显更集中。尤其是目标平台在远角的时候,全屏下看距离、估蓄力都更清楚。本站的游戏区可以一键全屏,建议冲高分时先切过去,手机横屏反而没这个必要。

术语

跳一跳专有名词

01
术语 1 / 13蓄力

按住不放的过程,时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒。

规则

跳一跳规则与细节

核心

平台与棋子

画面是 2.5D 斜角俯视的积木世界,棋子站在当前平台上,前方斜上方(左上或右上)有一个目标平台。平台分方块和圆柱两种,严格交替出现,大小随机;每个平台顶面有一个小圆圈标出正中心。

02

蓄力起跳

按住画面(或空格、回车)开始蓄力,棋子和脚下的平台一起被压扁,左下角的蓄力条上升;松开就起跳。按住的时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒、330 单位,按满之后再按也不会更远。

03

落点判定

落点和目标平台中心的偏移决定结果:偏移不超过半径的 0.9 站稳;0.9~1.2 之间算站在边上,棋子会倾倒摔下去结束;更远就是落空。方块按横竖方向最大偏移算,圆柱按直线距离算。

04

计分

站稳后看落点离中心多近:不超过半径 0.18 算正中,第一次 4 分、连续正中依次 8、16、32、64 分(64 封顶);不超过半径 0.5 算靠中得 2 分;其余位置 1 分。只要有一次没正中,连中就清零,下次正中重新从 4 分起。

05

难度与递进

入门平台半径 26~40、间距 80~190;普通半径 20~36、间距 90~235;高手半径 14~30、间距 100~265。三档都会随跳数变难:跳满 50 次时平台半径最多缩小 10%、20%、30%,间距上限再加 40~60 单位。

06

结束

落空或者站在边上摔倒就结束,没有复活和道具。结束后面板显示本局得分、跳数、正中次数、最长连中以及该难度的最高分,可以「再来一局」或「回大厅」。

07

纪录

每个难度各自记最高分(附当时的跳数)和最长连中;大厅底部还有累计局数、累计跳数、正中次数、历史最长连中。都保存在浏览器本地。

操作

跳一跳操作方法

按键怎么用
选择难度大厅里选入门、普通或高手,每档显示自己的最高分和跳数;跳过 50 次后三档都会慢慢变难。
显示蓄力条大厅里的勾选项,决定左下角是否显示蓄力百分比条。
蓄力 / 起跳(手机)按住画面任意位置蓄力,棋子和平台被压扁,松开起跳。
蓄力 / 起跳(电脑)按住空格或回车蓄力,松开起跳;也可以用鼠标按住画面再松开。指针移出画布松开会取消这次蓄力。
蓄力时长每秒 150 单位,2.2 秒按满 330 单位,再按不会更远,蓄力条满了显示「满」。
暂停按 P / Esc 或点顶部「暂停」,画面盖上「已暂停」;点画面或按空格继续。切到别的标签页、滚出屏幕会自动暂停,正在蓄力的一下作废。
重开点顶部「重开」,用当前难度立刻开新局;已经跳过一次以上时会先确认。
回大厅点顶部「回大厅」,没跳完的局自动保存,大厅会出现「继续上局」。
继续上局大厅「开局」里选「继续上局」,按原来的难度、位置、分数和连中接着跳;换难度会自动切成「新开一局」。
结算落空或摔倒后面板显示本局得分、跳数、正中次数、最长连中和该难度最高分,刷新纪录有「新纪录」标签;可选「再来一局」或「回大厅」。
状态栏顶部显示分数、该难度最高分、当前连中、跳数;画布左上角也有大号分数和连中提示。
画面提示落点结果以飘字显示(+4 正中 ×2、+2 靠中、+1、还在原地),正中有一圈光环;结束时画面显示「落空了」或「摔倒了」,画布下方说明是没跳到还是跳过头。
设置点右上角齿轮可以开关声音。蓄力、起跳、正中、落空都有不同的提示音。
快捷键生效范围游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
问答

新手关于跳一跳的疑问

Q

手机屏幕上哪里能按?

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按住画面任意位置蓄力、松开起跳,不必按在棋子上。因为游戏只需要一个操作,整个屏幕都是按钮,按下方空白处视线不会被挡。

Q

蓄力太短没跳到下一个平台会怎样?

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如果棋子还落在当前平台的稳定区内,算「原地」,不得分、不结束、连中也不清零,重新蓄力就行。落在当前平台边缘同样会摔倒。

Q

为什么大厅看不到刚才的最高分?

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大厅显示的是该难度历史最高分,刚才那局如果没超过旧纪录就不会更新。结算面板里会标出本局得分和是否刷新了「新纪录」。

Q

这游戏里的电脑对手和真人玩家有什么区别?

🟪

这里没有电脑对手,跳一跳是单人游戏,你只需要和每一跳的距离较劲。打开页面选个难度直接开始,没有陪玩或对战。

Q

电脑为什么这么出?

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方向在哪,跳之前先看目标平台是左上还是右上。因为方向在平台出现时就定了,你只能控制远近,所以先确认方位再估蓄力时间。

Q

跳一跳的目标在哪?

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比分数高,而不是跳得多。落在平台正中心第一次4分、连续正中依次8、16、32、64分,一串连中顶得上一百多次普通落点。