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炸金花游戏

🂾 介绍

炸金花游戏介绍

炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。

为什么炸金花能在华人圈流传这么广?一是规则简单,几分钟就能教会,长辈晚辈都看得懂牌型;二是人数灵活,两个人能单挑,五六个人也能热热闹闹开一桌;三是一局用时短,几个人凑一副扑克就能开局,不需要额外道具。过年、聚会、长途出行时,炸金花常常是消遣首选,三张牌里的心理较量能让气氛一下子热起来。网页单机版把这份热闹搬到了屏幕上,一个人想玩的时候,电脑随时陪你凑满一桌,不用等人,也不用翻出真的扑克牌。

规则

炸金花规则和流程

核心

底注和发牌

每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。

02

闷牌和看牌

不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。

03

轮到你时的选择

轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。

04

比牌

看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。

05

比牌平手算谁输

比牌时两手牌点数完全一样(花色不算),主动发起比牌的一方输。所以手里的牌和对方可能差不多时,先开口比反而吃亏。比牌输掉的人出局,这局已经下的分全部留在底池里,归最后的赢家。

06

孤注一掷

积分不够付跟注时,只能弃牌或者「孤注一掷」:押上剩下的全部积分,自动看牌,并和桌上所有还没出局的人逐一比牌。必须每一家都比赢(平手也算输)才赢走整个底池,只要输给一家就当场出局。

07

一局怎么结束

只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。

08

强制开牌平分底池

20 轮上限强制开牌时,如果最大的几手牌点数完全一样,就由这几位平分底池;分不尽的零头给按顺时针离庄家最近的那一位。这和两人比牌不同:比牌平手是发起方输,开牌平手才是平分。

09

积分不足和换人

你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。

牌型

炸金花牌型一览

01
牌型 1 / 7豹子

三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。

问答

炸金花常见问题

Q

加注档位为什么不能随便加?

🂾

单注只能按底注的 2、3、5、8、10 倍往上跳,不能往回降,因为这样能控制每局的加注节奏和单次成本。

Q

为什么换手机积分就不见了?

🂾

因为积分存在当前浏览器的本地存储里。换设备、换浏览器或清数据后就没有了,会重新从2000分开始。

Q

电脑对手和真人玩家的区别在哪?

🂾

电脑按性格和牌力做决定,每次出手前会想2到5秒模仿真人节奏,不会偷看你的牌也不会互相配合。相比真人,电脑随时都在,不用等人凑桌。

Q

电脑一直思考不出牌算什么情况?

🂾

电脑出牌前会像真人一样想 2~5 秒,遇到大注或比牌时想得更久,偶尔还会长考。如果觉得慢,点右上角齿轮把「电脑出牌节奏」改成较快(1~2 秒)就行。

Q

同一花色的 A23 是最大的顺金吗?

🂾

不是,同花 A23 是最小的顺金,同花 QKA 才是最大的。A 在顺子和顺金里只能当 1 或者接在 K 后面,所以 A23 当最小,QKA 当最大,和单张里 A 最大不一样。