在线一笔画
一笔画基本介绍
一笔画是一种经典的图形益智游戏:屏幕上有若干个点和连接它们的线,你要从某个点起笔,沿着线一笔不断地走过所有的线,每条线只能走一次,走完就算过关。背后的数学是「欧拉路径」:连奇数条线的点(奇点)要么没有、要么正好两个,有两个时必须从奇点起笔。本站内置 48 关,另有随机出题模式,点一点、拖着画都行。
一笔画好玩的地方在于「先想后画」:很多图看起来复杂,但只要数一数每个点连了几条线,就能立刻知道能不能画、该从哪里起笔;真正动手时又要留意走的顺序,别把某条线留在走不回去的角落。小图靠直觉,大图就得有章法,解出来的一瞬间很有成就感,而且一道题通常有好多种画法。
有人以为「一笔画」就是字面意思,拿笔一笔画完就行。其实它背后有严格的数学规则:图上连奇数条线的点叫奇点,奇点只能零个或两个才能一笔画完。这套规则是数学家欧拉1736年研究哥尼斯堡七桥问题时总结出来的,那篇论文被认为是图论的起点。本站48关每一关都符合这个规则,卡关的时候不妨先数清奇点、判断起点,别一上来就乱画。
一笔画新手常问
程序生成的题目能保证解得开吗?
放心画即可。本站关卡和随机题生成后都会校验连通度与奇点数量,并由程序完整跑通验证过,必有可行解法。
为什么玩到一半不能换难度
本站没有难度档,闯关是固定的 48 关,随机题按小 / 中 / 大 / 特大分图。想换图的大小,先回大厅再选随机题规格,当前这局不会跟着变。
游戏画面铺满屏幕怎么点?
直接点游戏区自带的全屏按钮即可,点开后整个棋盘会撑满当前显示器或手机屏,大图画起来视野更开阔。
欧拉路径和回路到底指什么?
先数图上的奇点:有两个时按提示从其中一个起笔,最后到另一个点;没有奇点时从任意点开始,画完会回到起点。
没画完关掉网页进度会不会丢?
不会丢的,我们在本地给您自动存好了。只要没清理过浏览器的缓存数据,回到大厅点击继续未完成的局,就能接着刚才的线和用时往下画。
为什么找不到全屏开关?
点游戏区右上角的全屏按钮,图标是四个向外的箭头。点一下进入全屏,再点退出;手机上也可以横屏玩大图。
一笔画高手心得
在一侧局部迟疑卡壳时,立刻顺着连通线转向另一侧空白区域,把外围大结构先清理顺畅。
开局落子前先扫一眼全图,找连线最多的那个中心点。不管有没有奇点,这种点迟早要经过好几趟,第一笔尽量靠近它,后面来回穿行的余地就大得多。
别跳过前8关直接玩生成关卡,经典图形里藏着的起点规律和走线思路后面都用得上。
刚玩前8关时别急着通关,拿三角形和日字练熟点和拖两种操作,后面大图才跟得上。
剩下三四条线不知道先走哪条时,在脑子里把每条线都试一遍:走了它之后剩下的点会不会出现新的奇点,会的话就换一条。
别老盯着一个难度打,入门档刷熟手感、普通档练思路、高手档冲时间,轮着来不容易腻。
手指较粗容易误触相邻点,拖动时故意远离目标点的中心区域,确认光标靠近圆心再松手连线。
在线玩一笔画怎么操作
| 按键 | 怎么用 |
|---|---|
| 起笔 | 点任意一个点。有奇点的图要从奇点开始,大厅里打开「标出奇点」可以看到哪些是奇点。 |
| 画线(点) | 点和当前点有线相连的点,就画一条线过去。点了没有线相连的点或已画过的线会提示原因。 |
| 画线(拖) | 按住一个点拖着经过各个点连着画,拖动时有虚线跟着手指或鼠标。可以从当前点接着拖,也可以从起笔开始一路拖到底。 |
| 回退 | 拖着画时拖回上一个点就退一步;也可以点顶部「撤销」或按 Z / 退格键,次数不限。 |
| 提示 | 点顶部「提示」或按 H 键,每关三次。起笔前标出正确起点,画到一半标出下一步的点和线。 |
| 重新开始 | 点顶部「重新开始」或按 R 键,画到一半时会先确认。 |
| 回大厅 / 续玩 | 点顶部「回大厅」,没画完的一关自动保存;大厅里点「继续上次没画完的」恢复。 |
| 选关 | 大厅先选「闯关」,再选「顺序闯关」或「自由选关」,点关卡格后点「开始」。顺序闯关下没解锁的关卡显示「先通过上一关」。 |
| 随机题 | 大厅选「随机题」,再选小图 / 中图 / 大图 / 特大图,点「开始」现场生成一张新图;结算面板上「再来一题」再生成一张。 |
| 标出奇点 | 大厅底部的开关,打开后奇点外面套一圈虚线,对局中一直显示。 |
| 下一关 | 通关面板上点「下一关」,或按 N 键。 |
| 状态栏 | 顶部显示当前关卡和图形名、已画线数 / 总线数、回退次数、用时、本关最好用时。棋盘下方一行字显示还剩几条线和这张图有没有奇点。 |
| 设置 | 点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。 |
| 快捷键生效范围 | 游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,Z、H、R、N 才生效。 |
一笔画玩法详解
目标
把图上所有的线都画一遍:从一个点起笔,沿线走到相邻的点,再接着走,每条线只能走一次,全部走完就过关。
起笔
点任意一个点就是起笔,起点会标一个小白点。有两个奇点的图必须从其中一个奇点起笔,否则一定画不完;没有奇点的图从哪个点出发都行。
走线
只能走到和当前点有线相连的点,一次走一条线;点或拖都可以。已经画过的线不能再走,也不能跳到没有线相连的点。
完成
所有线都画完就算过关,不要求回到起点。结算显示用时、回退次数和提示次数,并和本关最好用时比较。
回路和路径
奇点为 0 的图叫欧拉回路,画完会回到起点,任何点都能当起点;奇点为 2 的叫欧拉路径,从一个奇点出发、在另一个奇点结束。
交叉点不是点
两条斜线交叉成 × 的地方没有点,不能在那里停下或者拐弯,要一直画到线另一头的点上。
计时
从开局开始计时,切到别的标签页时暂停。每关记录最好用时,随机题按图的大小分别记录。
闯关解锁
「顺序闯关」通过一关才解锁下一关;「自由选关」可以直接玩任何一关。两种方式共用同一份纪录。
